檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "陳建雄".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="陳玲鈴"
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汽車設計已經進展近百年,這樣一段長遠的歷史,給了汽車設計能夠復古的條件,九十年代後期各家車廠開始推出過去經典車輛的復古車款,或是具復古特徵的車輛。復古(Retro)一詞在近代各個領域,例如:建築、藝…
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在現今的產品開發流程中,許多設計師在製作外觀模型前,會利用先進的3D繪圖工具製作擬真的產品精描圖,並透過詳細的圖片內容來評估新概念的造形、顏色、與表面質感。換言之,產品精描圖本身提供的資訊必須讓觀賞…
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不同的設計手法讓產品產生差異化,達到既具美感又富有創新的商品,並獲得市場上較高的喜好度。觀察近代的產品有許多都呈現出既典型又新奇的設計,試圖讓產品在市場中提升其獨特性及價值。在設計的過程中觀察到,設…
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今日汽車市場裡,由於製造技術越來越成熟進步,各廠牌間的產品功能與製造品質差異愈趨縮小,因此造型能否使消費者產生共鳴,才是決定市場勝負的重要關鍵。 而目前汽車演進時期已經到達特徵化造型時期,因此各家車…
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卡片排序法為使用者經驗設計常用方法之一,目的為得知使用者對於多種項目的歸類與想法,常大量用於資訊結構的設計上。於產品設計中,卡片排序法亦為常用設計研究方法之一。然而為有效歸類出產品特徵,實驗者往往需…
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本研究嘗試了解虛擬原型與實體模型的真實度認知差異,主要分為三階段,第一階段:建置全尺寸投影環境;第二階段:透過專家訪談方式,歸納六大判別真實度屬性分別為造形屬性、光影屬性、色彩屬性、材質屬性、細節屬…
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本研究提出「物識流」(AoT)設計願景,即提出未來設計師該以何種視角、方法去設計群體智慧物件間的數據分享與使用,方能使物件們能夠更加理解使用者相關的情境,同時分享與使用數據的過程能夠顧慮使用者的隱私…
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在近代實務設計操作裡,越來越多設計師關注人與物之間的關係。除了基本實用功能的滿足之外,他們運用多樣的表現形式,引發使用者對物品的認知,達成另一種人與物之間的互動。本論文嘗試以認知心理學的角度,探討人…
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隨著生活水平的提升,消費者對於產品在設計上所傳達的美感經驗日益講究。意象設計與研究已成為重要的議題,近五年內已有超過百篇論文發表於國內外的期刊與研討會。然而,由於欠缺適當的統合機制,以致於這些豐碩的…
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本論文將從微觀的產品矛盾語意,以及巨觀的跨領域合作兩個角度,來探索設計的創新策略。在矛盾語意部分,本研究以88張無扶手椅為案例,分別以「雙極量測法」、「雙變數量測法」與「四宮格量測法」等三種方式來量…